2024年12月三星s8530软件下载(android手机论坛)

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本文导读目录:

1、三星s8530软件下载(android手机论坛)

2、宏基笔记本值得购买吗(2020年宏基笔记本电脑质量怎么样)

3、minimap([Unity] 在Unity中实现小地图(Minimap))

长虹洗衣机不甩干是什么原因(长虹洗衣机不脱水

有可能是因为水位开关不能复位,因为洗衣机脱水程序是在洗涤液排净后,水位开关复位的条件下开始的。如果排水水位开关损坏,脱水是需要在排水完后进行的程序,如果水位开关损坏就无法进入脱水程序。也可能是因为排水系统堵塞,还有可能时因为洗衣机顶盖的安全开关损坏了。拓展:洗衣机过滤网清洗方法。清洗时将三水壶用量的水用除垢剂倒在一个空容器中,按除垢剂和水:的的比例配制好然后搅拌均匀三星s8530软件下载(android手机论坛)。把混合好的除垢剂溶液从洗涤剂添加盒倒入。然后按下洗衣机电源开关,将程序设定至“洗衣程序”使洗衣筒旋转,等到除垢液从排水管排到桶里后,再把排出的除垢液从洗涤剂添加盒加入,如此反复多次,直至程序运行完毕,打开过滤器清洗洗衣机过滤网。若过滤网是在洗衣机内桶上方,用手捏住过滤网插槽,往上抽即可拆下,将洗衣机过滤网内的线屑拿出来,然后用水冲洗洗衣机过滤网即可。

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宏基笔记本值得购买吗(年宏基笔记本电脑质量怎么样)

本文为大家介绍宏基笔记本值得购买吗(年宏基笔记本电脑质量怎么样?),下面和小编一起看看详细内容吧。

宏基笔记本怎么样?很多朋友都在问,在《笔记本电脑什么牌子好》一文中,我们简单介绍了各个品牌的品牌知名度三星s8530软件下载(android手机论坛)。就品牌而言,联想在中国的品牌知名度最高,其次是惠普华硕宏基等品牌。在性价比方面,宏基和神舟笔记本性价比最高。那么宏碁笔记本呢?笔者就结合小伙伴们的使用情况给大家做一个简单的介绍。

首先我们来回顾一下品牌笔记本品牌的市场占有率,如下图:联想笔记本怎么样联想笔记本好用吗?

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minimap([Unity]在Unity中实现小地图(Minimap

现在相机显示效果如下:但这还不是小地图,还可以添加一些UI元素来操作小地图,现在MinimapCamera相机中的内容可以作为UI来显示了,依次点击菜单项GameObject?-》Camera新建相机并命名为MinimapCamera,依次点击菜单项Assets-》Create-》RenderTexture新建RenderTexture并命名为MinimapRenderTexture,然后将该相机设为UnityChan的子对象,选中MinimapCamera后在检视面板将TargetTexture字段设为MinimapRenderTexture,这里需要使用RawImage在Canvas中显示RenderTexture的内容。

[Unity]在Unity中实现小地图(Minimap

众所周知,小地图(或雷达是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实的模型。大多数小地图都是圆形的,所以本文也将创建圆形小地图。通常小地图周围还会有一些按钮和标签,本文也会介绍。新建场景,导入UnityChan模型作为玩家,导入两个机器人作为敌人。添加一个新的相机。依次点击菜单项GameObject?-》Camera新建相机并命名为MinimapCamera。然后将该相机设为UnityChan的子对象,并将其坐标设为UnityChan上方个单位,把相机对准UnityChan模型。为了达到更好的效果,将position设为(,,),rotation设为(,,)。现在相机显示效果如下:但这还不是小地图。现在运行场景,你可以看到只有上图中的内容显示出来。我们必须把小地图做成一个UI元素。这里需要用到RenderTexture来实现。依次点击菜单项Assets-》Create-》RenderTexture新建RenderTexture并命名为MinimapRenderTexture。选中MinimapCamera后在检视面板将TargetTexture字段设为MinimapRenderTexture。现在运行场景会发现MinimapCamera中的内容不见了,这是因为它被显示到了新建的RenderTexture中。下面新建Canvas来添加UI元素。依次点击菜单项GameObject-》UI-》Canvas来新建Canvas。这里需要使用RawImage在Canvas中显示RenderTexture的内容。依次点击菜单项GameObject-》UI-》RawImage新建RawImage,然后命名为MinimapImage,在检视面板中将Texture字段设为MinimapRenderTexture。现在MinimapCamera相机中的内容可以作为UI来显示了!下面将小地图变为圆形。这里需要用到一张简单的遮罩纹理:新建Image并为其添加Mask组件,将Image的SourceImage字段设为上面的遮罩图片,并将MinimapImage设为Mask的子对象。注意:为了达到更好的视觉效果,记得禁用遮罩纹理的Mipmap。现在小地图显示效果如下:小地图的白色背景看起来不太美观,给它加一个边框:为了让整个小地图移动起来更方便,新建一个空的GameObject命名为Minimap,并将所有对象设为Minimap子对象。最后将小地图移至屏幕右上角。效果不错吧?但这还不是真正意义上的小地图,只是相机从顶部取景的图像而已。接下来通过Layer来做一些设置!这里需要新建一个Layer。依次点击菜单项Edit-》ProjectSettings-》TagsandLayers新建Layer命名为Minimap。然后新建三个球体。一个设为蓝色代表UnityChan。将该球体设为UnityChan的子对象,并将其Layer设为Minimap。对两个机器人进行同样的操作,将球体改为红色。现在最关键的一步来了!选中MainCamera并确保其CullingMask中不包括Minimap这一层三星s8530软件下载(android手机论坛)。然后选中MinimapCamera让其CullingMask只包括Minimap这一层。现在这个小地图看起来就比较完善了!还可以做一些调整。首先将MinimapCamera的ClearFlags设为SolidColor并将其颜色改为浅灰色,以便让小地图背景与小球的对比度更强。还可以添加一些UI元素来操作小地图。这里使用标签作为示例,最后结果如下:当角色或机器人移动时,小地图上的小球也会即时更新位置。到此整个制作小地图的教程就结束了,如有任何问题,欢迎来下方评论区留言!


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