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2、js对象有哪些类型,创建js对象的方式?js对象上下移动怎么搞
电脑怎Yāo安装Dōng西(电脑该怎么安装软Jiàn)
Běn文为大家介绍电脑怎么安装东西?(电脑该怎么安Zhuāng软件),下面和小编一起看看详细内容吧。
如何在电脑上安装软件
电脑端在浏览器中搜索并Xià载安装包即可安装软件。您也可以Zài电脑上找到电脑管Jiā软件,通过软件栏目搜索下载安装软件。以下为详细介绍:
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联想a510js对象有哪些Lèi型,创Jiànjs对象的方式?js对象上下YíDòng怎么搞
jsfliter怎么用在对象上由于现在还没有看到js的Duì象,这种方式的问题是如果需要多次创建对象,当属性是可改变状态的对象的时候,改变各Zì的属性不会影响别的对象,原因就Zài于obj和obj对象的array属性引Yòng的是同一个Array对象,另一引用该Array对象的属性自然也会受到影响混合的构造函数/原型方式Shǐ用构造函数定义对象的属性,而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个对象创建各自私有的方法,会为每个对象创建独享的函数对象。
js对象有哪些类型,Chuàng建js对象的方式
《scripttype="text/javascript"》varobj=newObject();obj.name="Koji";//为对象添加属性obj.age=;obj.showName=function(){//为对象添加方法alert(this.name);}obj.showAge=function(){alert(this.age);}obj.showName();//Kojiobj.showAge();//《/script》上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据JS是动态语Yán的特性添加属性和方法,Gòu造一个对象。其中的this是表Shì调用该Fāng法的对象2025年1月步步高手机s3(联想a510)。Zhè种方式的问题ShìRú果需要多次创建对象,Zé需要Zhòng复代Mǎ多次,不Lì于代码的复用。工厂方法Fù制代码代码如下:《scripttype="text/javascript"》functioncreateObj(){varobj=newObject();//创Jiàn对象obj.name="Koji";obj. age=;obj.showName=function(){alert(this.name);}obj.showAge=function(){alert(this.age);}returnobj;//返回对象}varobj=createO bj();varobj=createObj();obj.showName();//Kojiobj.showAge();//《/script》这种方式提高Liǎo代码重用Shuài,还可以改变工厂方法,传入参数赋值。复制Dài码代Mǎ如下:《scripttype="text/javascript"》functioncreateObj(name,age){//构造对象时可以传入初始化参数varobj=newObject();//创建对象obj.name=name;obj.age=age;obj.showName=function(){alert(this.name);}obj.showAge=function(){alert(this.age);}returnobj;//返回对象}varobj=createObj("Koji",);varobj=createObj("Luo",);obj.showName();//Kojiobj.showAge();//obj.showName();//Luoobj.showAge();//《/script》上面的方式Suī然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概Niàn相比有一个很大的缺陷。面相对象强调对象的属性私有,ér对象De方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑Xiàng同的方法,浪费内存。改进如下复制代码代码如下:《spanstyle="font-size:px;"》《scripttype="text/javascript"》functioncreateObj(name,age){varobj=newObject();//创建对象obj.name=name;obj.age=age;obj.showName=showName;obj.showAge=showAge;returnobj;//返回对象}functionshowName(){//Hán数也是一个对象alert(this.name);}functionshowAge(){alert(this.age);}varobj=createObj("Koji",);varobj=createObj("Luo",);obj.showName();//Kojiobj.showAge();//obj.showName();//Luoobj.showAge();//《/script》《/span》上面通过定义连个函数对Xiàng,解决了Bù同对象持有函数对象的私有问题。现在所有对象的方法都持有上面两个函数的引用。但这么一来的话,对象的函数又和对象成了相互独立,不相干的了。这和面向对象中特定方法Zhǔ于特定类的思想不符合。构造函Shù方式复制代码代码如下:《scripttype="text/javascript"》//定义一个构造函数,用来生成对应的对象,可以类比Java中的构造函ShùfunctionPerson(name,age){//当调用newPerson的时候,在执行第一行代码Qián,先生成Yī个Person对象,并将对象在内存中的//索引Fù值给this关键字,此时可以通过this关键Zì操作新生成De对象,如下面的添加属性或方法this.name=name;//this关键字不能少。为当前对象,即this关键字引用的对象的name属Xìng赋值//,实际相当于为当前对象添加name属性后,再为其name属性赋值。this.age=age;this.showName=function(){//为当前对象添加方法alert(this.name);}this.showAge=function(){alert(this.age);}//将当前对象返回给赋值符号左边的变量(不必明确使用return}varobj=newPerson("Koji",);//生成一GèPerson对象varobj=newPerson("Luo",);obj.showName();//Kojiobj.showAge();//obj.showName();//Luoobj.showAge();//《/script》构造函数的方式和工厂方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象。当然也Kè以将Zhè些函数对象Dìng义在构造函数外Miàn,这样又有了对象和方法相互独立的问题。原型方法:该方法利Yòng的对象的prototype属性复制代码代码如下:scripttype="text/javascript"》functionPerson(){}//定义一个空构造函数,且不能传递参数//将所有的属性的方法都赋予prototype属性Person.prototype.name="Koji";//添加属性Person.prototype.age=;Person.prototype.showName=function(){//Tiān加方法alert(this.name);}Person.prototype.showAge=function(){alert(this.age);}varobj=newPerson();//生成一个PersonDuìXiàngvarobj=newPerson();obj.showName();//Kojiobj.showAge();//obj.showName();//Kojiobj.showAge();//《/script》当生成Person对象的时候prototype的属性都赋值给了新的对象。那么属性和方法是共享的。该方法的问题首先是构造函数不能传参,每个新生成的对象都有默认值。其Cì,方法共享没有任何问Tí,但是属性共享就有问题,当属性是可改变状态的Duì象的时候。复制代码代码如下:《scripttype="text/javascript"》functionPerson(){}//定义一个空构造函数,且不能传递参数Person.prototype.age=;Person.prototype.array=newArray("Koji","Luo");Person.prototype.showAge=function(){alert(this.age);}Person.prototype.showArray=function(){alert(this.array);}varobj=newPerson();//生Chéng一个Person对象varobj=newPerson();obj.array.push("Kyo");//向obj的array属性添加一个Yuán素obj.showArray();//Koji,Luo,Kyoobj.showArray();//Koji,Luo,Kyo《/script》上面的代码通过obj向obj的属性array添加元素De时候,obj的arra属性的元素也跟着受到影响,原因就在于obj和obj对象的array属性引用的是同一个Array对象,那么改变这个Array对象,另Yī引用该Array对象的属性自然也会受到影响混合的构造函数/原型方式使用构造函数定义对象的属性,使用Yuán型(prototypeDìng义对Xiàng的方法,这样就可以做到Zhǔ性私有,ér方法共享。复制代码代码如下:《scripttype="text/javascript"》functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;this.array=newArray("Koji","Luo");}Person.prototype.showName=function(){alert(this.name);}Person.prototype.showArray=function(){alert(this.array);}varobj=newPerson("Koji",);//生成一个Person对象varobj=newPerson("Luo",);obj.array.push("Kyo");//向obj的array属性添加Yī个元素obj.showArray();//Koji,Luo,Kyoobj.showName();//Kojiobj.showArray();//Koji,Luoobj.showName();//Luo《/script》属性私有后,Gǎi变各自的属性不会影响Biè的对象。同时,Fāng法也是由各个对象共享。Zài语义上,这符合了面相对象编程的要求。动态原Xíng方法复制代码代码如下:《scripttype="text/javascript"》functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;this.array=newArray("Koji","Luo");//如果Person对象中的_initialized为undefined,表明还没有为Person的原型添加方法if(typeofPerson._initialized=="undefined"){Person.prototype.showName=function(){alert(this.name);}Person.prototype.showArray=function(){alert(this.array);}Person._initialized=true;//设置为true,不必再为prototype添加方法}}varobj=newPerson("Koji",);//生成Yī个Person对象varobj=newPerson("Luo",);obj.array.push("Kyo");//向obj的array属性添加一个元素obj.showArray();//Koji,Luo,Kyoobj.showName();//Kojiobj.showArray();//Koji,Luoobj.showName();//Luo《/script》
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